1. Float(부동 소수점) 이란? 프로그래밍에서 계산할 때의 단위. (부동 소수점.. 단어부터 어렵다)그래픽 작업자인 저는 "소수점이 있는 수" 정도로 이해하면 됩니다. - Float으로 색상 표현하기 *실제 작업 시에는 대문자를 사용하지 않습니다 float으로 작성. 색상을 float으로 계산할 때는 float을 3개 이용합니다. (float,float,float)float 하나가 32bit의 색상값, 숫자를 담는 상자라고 생각합시다. float3(1,1,1) 은 24bit에서 (255,255,255) 와 같습니다. 즉, 흰 색이겠네요.float3(0,0,0) 은 24bit (0,0,0) 와 같습니다. 검정색입니다! 그렇다면 float4는 무엇일까요? 마지막에 알파 채널이 추가된 것입니다.float..
1. 컴퓨터의 데이터 컴퓨터는 모든 정보를 0과 1의 이진법으로 처리합니다. 예시) 초창기 컴퓨터의 데이터 처리 매체, 천공카드는 구멍을 뚫음, 뚫지 않음으로 0과 1을 표시했습니다. 이러한 방식은 모니터의 화면 출력에도 동일하게 적용합니다. 2. Bit, 색상과 텍스쳐 포맷 Bit는 컴퓨터의 데이터를 나타내는 단위입니다. 하나의 Bit는 0 혹은 1의 값을 가질 수 있죠. (1) 1 bit (2^1) : 0과1, 2개의 정보를 담을 수 있습니다. 예시) 위 다마고치는 2가지 색 만으로 표현이 가능합니다. 0=출력하지 않음(화면을 끈다), 1=출력함(화면을 킨다) 으로 다마고치 캐릭터를 그려낸 것입니다. (2) 2 bit (2^2) : (0,0) (0,1) (1,0) (1,1) 총 4개의 정보를 담을 수..
지브러쉬때만 데이터 obj섭스나 엔진은 주로 fbx 데이터로 추출 윈도우 > 뷰 (불러올 인터페이스) > 텍스쳐 셋 세팅 max Frontal Distance 로우폴과 하이폴의 깊이 차이, 깊이를 감지하는 범위를 조절 함- Cage와 비슷한 것- use cage는 이걸 값이 아닌, 오브젝트로 인지하게 만들겠다는 것. 인지할 수 있는 범위를 모델링으로 만듦 (디테일할 경우, 손가락 같은거...할 때 씀. 배경은 그리 자주 쓰는 기능 아님) ID맵로우폴 ver- 로우폴리곤에서 ID를 나누어준다- 통 오브젝트에서 엘리먼트로 각 부위 선택, 다른 재질을 넣고 싶은 부분에 머테리얼을 따로 주어 색을 나누어준다- 그 상태로 저장한 오브젝트를 섭페에서 불러온다. 불러올 때 Creat a texture set per ..